哈萨克斯坦

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TUhjnbcbe - 2023/8/18 22:45:00
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在SLI绝地求生比赛之后,我们都发现欧美队的枪法比中国队强太多了,有网友质疑,是不是因为服务器的延迟让4AM和iFTY无法最大程度地训练自己的枪法?还有,延迟到底和什么有关系?是和网速有关,还是和和服务器的距离有关?比如,我看U神直播的时候,他明明已经缩回去了,还被打到,有时候捡东西都要捡几次才能捡到。韦神的直播,就不会出现这种情况,非常的流畅。是不是偏远城市的延迟比发达城市要大,发达城市的延迟比欧美要大?

对此很多网友都发表了自己的言论:

“我觉得非常大,延迟导致在国内和在国外打移动靶,提前量手感都不一样的,所以还是多给国内队一点理解吧。”

“绝地求生游戏延迟就算了,如果延迟都一样的话,还能打一定的提前量,关键是,每次的延迟不一样,打的提前量还不一样,也许一次打一点提前量全中,打第二个人,一样的提前量,也许就中不了了,这是最难受的。”

“不到一成,选点两成,进圈时间点转移路线四成,战术配合素养一成。延迟对枪法影响不到一成,iem冠军ava在哈萨克斯坦,连欧服还是亚服只会比国内高。国内以本地江苏为例子,连接韩国服务器延迟是30-40,连接香港服务器是70-80。”

“相当的大,玩过cs1.6都知道,30以内的ping,玩的很流畅,超过60,就有点卡了,超过就没法玩了,打出去的枪有延迟,跑步也有。所以当初玩豆客都玩自己地区的服务器。四川的玩东北的服就没法玩了。绝地求生同理,只是影响比cs率小。”

事实上,韦神就是延迟状态操作也很流畅,所以才看着秀。感觉好像没延迟一样。一个是dpi高手速快,一个是他的操作真的快又多(多余操作也很少),所以看他玩感觉一点不僵硬很顺畅的感觉,其实延迟比我们好不了多少。自己玩的时候拐个弯进个门开个镜都僵硬的不行。

最后做个调查,你们觉得绝地求生的延迟对你们的游戏体验大吗?

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